top of page

Фури Вар уже давно является любимчиком игроков WoW. Им довольно просто играть и при этом ДПС Фури Вара имеет хорошие показатели. В основном именно Фури Вар является лучшим ДПСником в рейдах, так как всегда находится по урону в первых строчках и без них рейд кажется совсем слабым. В этом гайде я расскажу Вам о каждом разделе подробней, а именно выбор расы, ротацию, билд, капы. А так же поделюсь всеми секретами игры за Фури Вара. 

Выбор расы 
Анализируя свои старые промахи в игре, начну с того, что для любого персонажа которого бы вы не выбрали, нужно правильно выбрать расу. Выбор сделанный в самом начале игры, обязательно проявит себя в ее середине. 
Среди всех рас, которые подходят именно для нашего Фурика хочется выделить наиболее подходящие: Человек и Дреней 
Несколько слов, почему именно эти расы: 
Человек - бонусная прибавка к мастерству +3, помимо этого расовая способность "Каждый за себя" также не будет лишней. 
Дреней -  расовая способность Боевой дух позволит быстрее достичь капа меткости, что тоже не плохо. 

Билд 
Вкачав в ветку обычный 
набор талантов, Фури Вар готов к бою. Однако некоторые таланты являются ситуативными и 
чуть ниже объясню – что это такое. В основном билд будет заточен на максимальную выдачу ДПС Фури Варом в рейде. Это самый популярный и проверенный вариант. 

18/53/0 
Совершенствовать данную раскладку можно, только учитывая некоторые обстоятельства, от которых так же будет напрямую зависеть ваш ДПС. 
- Если в рейде присутствует Ферал у которого вкачан “Вожак стаи” или же еще один Фурик, то Буйство вам совершенно не понадобится. 
- При наличии хорошего шмота “Улучшенную ярость берсерка” и “Необузданный гнев” вкачивать не стоит. Ярости вам будет хватать и дискомфорта вы не будете ощущать. 

Символы 
Большие: 

Символ вихря 
Символ удара героя 
Символ Рассекающего удара 
Малые: 

Символ Кровавой ярости 
Символ Боевого крика 
Третий можете выбрать на Ваш вкус 

Капы и характеристики 
Меткость –  8%, или 264 единицы (7% или 230 единиц - при наличии дренея в группе). Вкачав талант "Точность" 3/3 нужно набрать всего 5% меткости (или 4%, если вы дреней, или в вашей группе есть копытный друг) 
Мастерство – 26 единиц 
Пробивание брони –   1400 единиц (все 100%) 
Сила – количество силы напрямую влияет на итоговый урон. Чем больше силы - тем лучше. 
Критический удар – является важным для Фури Вара. Минимально вы должны собрать крита на 30%. Желательное значение - 50% и выше крита. 
Приоритет: Меткость>Мастерство>АРП>Крит>Сила 

Ротация 
Сразу сделаю оговорку, по умолчанию каждое действие в ротации должно 
сопровождаться Ударом героя - это не позволит вашим ударам промахнуться 
или уйти вскользь. Сама по себе ротация выглядит таким образом: 

 

 

 

 

 

 

 


 

Касательно прока способности 
Прилив крови, при проке ротация немного меняется: 
 

 

 

 

 

 

 


Маленькие хитрости 
Способности 
Жажда смерти и Безрассудство прожимаем в момент прока триньки, для достижения большего эффекта я рекомендую пить зелье быстроты (одну за секунду до пула, вторую - во время прожимок (в основном под Героизм)). 
Отмечу, анбаф 
Раскол брони (или аналогичный у разбойника, друида, чернокнижника) должен всегда висеть на цели, это оказывает прямое влияние на количество брони босса (благодаря этим дебафам количество брони босса сокращается до минимума). 

Касательно оружия: в правую руку нужно брать оружие с большим уроном, более медленное, чем во второй руке 

Камни 
Мета сокет: 
Алмаз жестокого землеправителя 
Синие гнезда: 
Слеза кошмаров (вставляем в гнездо с наибольшим бонусов за соответствие цвета) 
Красные гнезда: 
Растрескавшийся багровый рубин, если собран арп то все сокеты Рельефный багровый рубин 
Желтые гнезда: 
Растрескавшийся багровый рубин, если собран арп то все сокеты Рельефный багровый рубин 
Сокеты должны ставится согласно приоритету капов и вы это должны 
понимать. Наберете лишнюю силу – будет ощущать нехватку Арп. Поэтому 
заранее просчитывайте свои характеристики. 

Энчант 
Шапка - 
Магический знак страданий 
Плечи - 
Великое начертание секиры 
Плащ - 
Чары для плаща - ловкость V 
Тело - 
Чары для нагрудника - все характеристики VII 
Браслеты - 
Чары для наручей - штурм II 
Перчатки - 
Чары для перчаток - крушитель 
Пояс - 
Извечная поясная пряжка 
Ноги - 
Накладки для поножей из ледяной чешуи 
Ботинки - 
Чары для обуви - живучесть клыкарра 
Оружие - 
Чары для оружия Берсерк 

Еда/химия 

Настой бесконечной ярости
Зелье быстроты (привыкайте пить его за мгновение до пула, второе пьем во время своего бурста) 
Сочное мясо люторога (если не хватает АРП) 
Филе дракоперой рыбы-ангела (в случае если АРП собран) 

Профессии 
Касательно профессий хочется сразу порекомендовать пару, которая будет дополнять друг друга: Ювелирное и Кузнечное дело (из бонусов три апнутых камня + два гнезда под сокеты). По мимо двух указанных профессий мне нравится 
Портняжное дело (бонус - Вышивка в виде рукояти меча - 400 к силе атаки на 20 сек) 

Макросы 
В процессе боя если вы не будете применять различные макросы, то вы не ощутите полноту вашей мощи. Макросы способны объединять приоритет заклинаний в одну линейку и при одном нажатии идет целый ряд способностей. 

Для одиночной цели: 

Код

/cast Кровожадность 
/cast !Удар героя

 

Код

/cast Вихрь 
/cast !Удар героя


Для АОЕ 

Код

/cast Кровожадность 
/cast !Рассекающий удар

 

Код

/cast Вихрь 
/cast !Рассекающий удар


Аддон 
Рекомендую установить аддон EventAllert для отслеживания прока Мощного удара

Воин – это наиболее интересный и уникальный персонаж, так как он просто незаменим в тактике ведения ближнего боя. Почему именно Вар-танк, да потому что вы будете постоянно в игре востребованы, потому что Прото вар носит более мощную броню, а так же имеет ряд уникальных способностей, которые  делают прото вара практически неуязвимым персонажем в своём классе. 

Выбор рассы 
Человек - расовая способность на снятие контроля над персонажем + 3 единицы мастерства если носим  меч или дробящее оружие. 
Ночной эльф - +2% к уклонению +способность уходить в инвиз+повышенное сопротивление природной магии 
Дворф - расовая способность на снятие ядов, болезней и кровотеченя + 5 единиц мастерства если носим дробящие оружие+повышенное сопротивление магии льда. 
Гном-может снимать снижающие скорость эфекты+повышенное сопротивление тайной магии. 
Дреней - +1% к меткости + рассовая хилка. 

Билд 
Основным билдом, который наиболее подходит для прото вара считается билд 15/5/51.Именно при такой раскладке талантов вар танк лучше всего набирает и удерживает аггро в топ рейдах по инстам. 

Символы 
Большие: 
Символ реванша 
Символ блокирования 
Символ сокрушения 

Малые: 
Символ удара грома 
Символ боевого крика 
Символ властности 

Капы и характеристики 
«Выносливость» - эта характеристика является основной для любого танка. Чем она будет выше, тем будет легче хилу вас отхилить. 
«Броня» - так же является главной для Прото вара. Соответственно, чем больше будет у вас брони, тем меньше будет входящий урон. Кап брони- 49,900 против 83 уровня. 
«Рейтинг защиты» - является одной из главных характеристик. Чем она выше, тем больше шанса блокировать, парировать или уклониться от атаки. Кап в инстах - 535 ; в рейдах - 540. 
«Рейтинг блокирования щитом» - соответственно, чем он выше, тем чаще щит будет блокировать входящий дамаг. 
«Уклонение» и «Парирование» - позволяют уклониться от любой атаки. Набирается при помощи шмота и рейтинга защиты. 
«Мастерство» - снижает процент уклонения у противника. Софткап - 164. 
«Ловкость» - полезный для вас стат, но он является дорогим удовольствием, чтобы тратить на него сокеты. 
Одна единица ловкости равна двум единицам брони. 
«Сила» набирается в игре шмотом. Одна единица силы равна двум единицам силы атаки. 

Ротация 
После того как вы взяли в таргет босса, используйте такой скил как «Рывок». Как только появился, сразу используйте «Реванш» - этот скил является основным для Прото вара. Далее используем по КД «Мощный ударщитом». Когда на всех ваших скилах будет висеть КД, то используйте «Сокрушение» - это ослабит у босса броню, и у вас сразу поднимется ДПС, врезультате чего появиться шанс обнулить КД на скил «Мощный удар щитом» 

Способности 
«Мощный удар щитом» - эта способность является самой высокой для того, чтобы быстро набрать максимальную угрозу, поэтому старайтесь использовать её по истечению КД и по проку. 
«Реванш» - использовать необходимо всегда, когда это возможно. 
«Удар героя» - если в рейде вы являетесь главным танком, то данная способность должна постоянно заменять все ваши авто-атаки. 
«Сокрушение» - вставляйте постоянно во все свободные гКД. 
«Удар грома» - будет постоянно уменьшать у босса скорость атаки. На боссах вы всегда поддерживайте этот эффект, а если вы танчите треш, то используйте данную способность по КД. 
«Блок щитом» - используйте всегда по КД. 
«Ни шагу назад», «Глухая оборона» - при использовании вы уменьшаете входящий урон и тем самым хилу легче вас отхилить. Например, на Тухлопузе вам придётся танковать по три – четыре стака, и без этих способностей это сделать очень проблематично. 
«Кровавая ярость» - генерирует вашу ярость, и используйте всегда перед пулом. 
«Провокация» - очень необходимая способность, при помощи которой вы сможете забирать всех переагрившихся мобов или босса. 
«Дразнящий удар» - если у вас промазала «Провокация», то эта способность так же подойдет для перехвата переагрившихся мобов. 
«Вызывающий крик» - используется, если вы танчите АоЕ. 
«Рывок» - используется для быстрого перемещения, позволяет в начале боя набрать ярость. 
«Вмешательство» - если в рейде кто-то из персонажей переагрил моба или босса, то эта способность поможет вам его спасти 

Камни 
«Целительный величественный циркон» - этот синий камень является основным и дает +30 к выносливости. В основном я ставлю их везде, даже, несмотря на сокет-бонусы. 
«Страхолит защитника» - ставим в красные ячейки. 
«Насыщенное око Зула» ставим в желтые ячейки. Дает +10 единиц к меткости и +15 единиц к выносливости. 
«Алмаз строгого землеправителя» - ставим на место мета-сокета. 

Энчант 
- На шлем наносим «Магический знак стойкого защитника» - берём за репутацию у серебряного авангарда. 
- На плечи чарим «Великое начертание вершины» за репутацию у сыновей Ходира (либо за 10.000 хонора в Штормграде) 
- Грудь чарим на +275 к здоровью (Наложение чар). 
- На штаны накладываем «Накладки для поножей из снежной шкуры» (Кожевничество) 
- На плащ наносим «Могучая броня II» (Наложение чар). 
- Перчатки чарим на «Накладки из толстой борейской кожи» (Кожевничество) 
- На запястья чарим – Выносливость VI (Наложение чар) 
- На оружие, конечно же, наносим «Отведение удара» (Наложение чар). 
- Щит чарим на «Чары для щита – Выносливость» (в моём случае - "Титановая обшивка для щита") 

Еда/химия 
«Зелье несокрушимости» - в основном используют это зелье на серьезных боссах. Оно прибавит вам на две минуты + 3500 единиц брони (привыкайте пить его за мгновение до пула, второе пьем по истечению времени первого) 
«Настой каменной крови» - увеличит на час ваше ХП на 1300 единиц. Без комментариев 
Еда для Прото вара весьма разнообразна, но я порекомендую следующее: 
«Луциан особого приготовления» - кушем в том случае, если у вас рейтинг мастерства больше 40 – 50, а меткости не хватает. 
«Люторожий змеестейк» - кушаем во всех оставшихся случаях.Остальная еда для Прото вара в основном вся одинаковая. Просто прибавляет + 40 единиц к выносливости. 

Макросы 
Совмещаем Реванш + Удар героя 

 

Код

[size=8]#showtooltip Реванш 
/cast Реванш(Уровень 9) 
/cast !Удар героя(Уровень 13)



Экономим место на панели. Совмещаем Удар грома + Деморализующий крик 

  • favicons
  • Круглая иконка Facebook
  • Круглая иконка YouTube

(c) Eld3rSC WoWCircle 3.3.5a Logon x10

bottom of page